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&esp;&esp;他们四个联机后一边耕地一边聊天。剧里的两个男女主演性格都大大咧咧,又踏实肯干,俩男配角一动一静,大家戏里戏外都玩得好。
&esp;&esp;王呈哀嚎着说:“可惜了不能请代练,这我要开垦到什么时候啊?”
&esp;&esp;袁香同感叹:“眼看着别人都解锁海洋了,我们还在这儿种地。”他们天天拍戏,这段时间的戏份全得入夜了拍,而游戏场的时间限制刚好是晚八点到凌晨。
&esp;&esp;他们几个升级速度相当慢,后面的新手玩家可以享受的唯一福利就是论坛里出的攻略经验。等到后面花金币如流水时,大家才纷纷后悔一开始没有好好攒钱。
&esp;&esp;他们几个虽然羡慕归羡慕,但是对于游戏设置却是半点儿怨言都没有,毕竟人家花的时间也比他们多,而且游戏实在是太好玩了。
&esp;&esp;他们四个耕种完,一起到了游戏池,之前只能通过捕捞获取的日光球和泉水球,现在可以通关获取,约上小伙伴一起玩获取的养料加倍,四人就是四倍,这样一来作物的生长周期就能大大缩短,收获快了,升级也就快。
&esp;&esp;王呈、袁香、张朔新和周周四人在游戏池中央,每人手里各持两把小枪,半空中忽然倏地出现成百上千颗日光球,像是轻飘飘的气球不断往上升,等日光球升到一定的高度,脱离了射击范围后就会自动消失。
&esp;&esp;“来了!”周周喊了一声,大伙儿双手拿着武器开始扫射,一轮的弹药是有限的,所以还不能一直扫射,不然会浪费子弹。
&esp;&esp;四人平日里都有玩游戏,拍戏之余还上了不少武术、射击这类课程,这时候自然配合得天衣无缝。十轮日光球释放完,他们的子弹库存竟还不少,比起很大一部分扫射后中途没了弹药的玩家强多了。
&esp;&esp;[恭喜获得日光球1589颗!]
&esp;&esp;[马上开启第二轮——跑泡泡。]
&esp;&esp;“这靠你们了,我还是不太能控制好力度。”袁香对三人说。
&esp;&esp;这一关的模式和跑酷有些相似,但和手控操作不同的是,他们现在是真人投入其中跑,一路上会有泉水球,在半空、在陷洞、在楼梯等等,奔跑的速度是系统设定好的,他们需要做的是控制跳跃、向左向右等等。
&esp;&esp;袁香还没有完全适应,有时候提前跳跃了,就会刚刚好错失半空中的泉水球。一行人在疾行中蹦蹦跳跳撞泉水球,特效的泡泡爆裂声还怪可爱的,一路玩下来成就感满满。
&esp;&esp;[恭喜获得泉水球586颗!]
&esp;&esp;[马上开启第三轮——冰火二重奏。]
&esp;&esp;“哇这个好玩。”周周喜欢玩这种游戏,他的移动终端里还存留着古老的切水果游戏,他估摸着游戏设计师里边肯定有人是爱玩切水果的,这个“冰火二重奏”就是简易版的切水果,游戏池里会放出四种球:日光球、泉水球、石头和炸弹,除了颜色不一样它们长得一模一样。
&esp;&esp;“我可能切的少。”张朔新宁愿少切几颗日光球、泉水球,也不想被炸弹给一次崩掉。
&esp;&esp;这一关只能切需要的两种球,如果误切了石头和炸弹,一次会损失五颗和二十颗已经成功捕获的能量球。
&esp;&esp;一开始速度慢,大伙儿基本上分辨得过来,没有任何失误,所有能量球都被成功切割,后来释放速度越来越快,大家一不留神就会切到紧贴着能量球的石头、炸弹,一时之间,“啊”“啊!”的痛惜惨叫声连连。
&esp;&esp;……
&esp;&esp;等挑战完所有的游戏关卡,已经是四十分钟以后了。他们四个一共收获了3292颗日光球、1034颗泉水球,因为是四人组队挑战,能量球再x4,这些攒下来的能量球足够使得他们在剩下的最后一小时内喜获大丰收十几次了。
&esp;&esp;“真好啊。”袁香看着刚播种下去的种籽在吸收日光球和泉水球后,瞬间破土而出,幼芽很快长大,眨眨眼就变得茁壮,很快就开花结果了,就如同以120的倍速播放着影像……
&esp;&esp;刚播种下去就有收获,郁郁葱葱的田地菜地和果林瞬间产出,他们的仓库都装不下,[一键收获]到一半,还得先卖空仓库里的所有作物。源源不断大丰收,金币就好像从大雨倾盆而下,哗啦啦地入了他们的账户。看着游戏信息面板里的经验和金币不断噌噌噌往上涨,这种感觉别提有多满足、多爽快了。
&esp;&esp;四人甚至想立马再冲回游戏池里再通关一次。
&esp;&esp;“不得不说这款游戏的设计师很聪明。”张朔新说。
&esp;&esp;“这样一来,即便是刚入村的新手,很快也可以升级,跟上大部队。”王呈点点头认同道。
&esp;&esp;到了后期,那些高级玩家们解锁的玩法越来越多,会像他们一样花大把时间来游戏池通关的人并不多。因为十二区游戏场开启时间只有短短四个小时!肯定是别的新东西更吸引人,大家也会先玩了想玩的再去做日常,反正等他们离线退出游戏后,作物还是会继续生长的。等到明晚八点再次登录,玩家们都可以直接收获。
&esp;&esp;这游戏很好地照顾了新老玩家,一直不停地出新玩法,吸引留存老玩家,还会一直更新旧玩法,让新手不至于一直眼红高级玩家的高级玩法。
&esp;&esp;
&esp;&esp;《开垦外太空》的专题访谈已经做得差不多了,康泽作为技术人员和主创人员“之一”,负责跟宣传部的同事解释更深入的细节,回答他们的疑问,顺便作为技术支持,将受访者同意授权的游戏记录和页面调出来,到时候跟访谈一起排版放出。
&esp;&esp;康泽看完了所有的访谈内容,不得不说宣传部的同事们办事稳妥,选材也很不错,受访者从年纪七八十的老人家到刚满游戏准入年纪的十二岁小孩儿,各个年龄层都有代表。职业也各不相同,康泽认真翻看了一遍,居然发现平日里在新闻上能见着的外交部长也有不短的内容访谈。
&esp;&esp;他是真的惊讶了,部长人博学多才,深受国人敬仰,他们都是最忙的大人物了,没想到居然也在百忙之中抽空玩了游戏。康泽想到老宋先前跟他说的话,或许部长他们是想体验下这游戏的超前感和复古的内容吧。
&esp;&esp;因为忙碌,他们自然是不会玩得太深入,真正极致的游戏体验者是休闲在家的老一辈和热爱游戏的年轻人,这一款游戏是当之无愧地老少咸宜。
&esp;&esp;康泽看到一个和自己爷爷年纪差不多大的老爷爷说:“感觉好像回到了从前……科技高就是好,在游戏里也可以真实地拥有自己的土地,约着老伙伴们一起种田就很惬意。”
&esp;&esp;年纪最小的体验者才刚小学毕业,懵懵懂懂,他表示,从游戏里知道了好多以前的历史啊。
&esp;&esp;康泽开启自己的光脑,连接上游戏王系统,把这些人的游戏数据一一导出,出乎意料的是,大家都把各自的星球开垦种植得相当棒。
&esp;&esp;精致绝伦的游戏画面和玩家们的体验分享最后通过全息投影呈现在每位公民的新闻频道里,引得所有人都心生向往。几万玩家的幸福值和在线时长收集起来相当快速,康泽源源不断地给部门里供应游戏舱,上面的人很关心这事,一直都派有专人跟进,后来甚至给了康泽地下负四层的储物仓库作为“秘密据点”——量产游戏舱方便多了。
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