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&esp;&esp;邪徽:半恶魔半野猪面具
&esp;&esp;阵营:混乱邪恶
&esp;&esp;神职:仇恨,嫉妒,怨恨,恐慌,丑陋,屠戮
&esp;&esp;信徒:野蛮人,战士,游荡者,劫掠者,法外凶徒
&esp;&esp;领域:混乱,邪恶,诡术,战争
&esp;&esp;偏好武器:钉头锤
&esp;&esp;教义
&esp;&esp;厄瑞斯努是个掌管着痛苦与屠戮的野蛮神祗。在文明社会,他的追随者(包括邪恶战士,野蛮人和游荡者)往往组成小型的邪恶犯罪教团。而在野蛮的部落中,比如邪恶人类蛮族部落,豺狼人部落,熊地精部落,食人魔部落,以及巨魔部落中,厄瑞斯努则会得到公开的,一般形式的崇拜。
&esp;&esp;厄瑞斯努劝戒他的信徒为自己的利益去制造流血,去垂涎觊觎那些不属于自己的东西,去杀死阻挠了他们任何事情的任何人。他更进一部力劝他的信徒去把那些丑陋的事物与冲突斗争带进那些平和欢乐的所在。
&esp;&esp;如果从别人手里抢走些什么东西,特别是从竞争对手的手里抢走东西,在厄瑞斯努眼中是一种“高尚”而令人兴奋的行为。不能杀死的敌人则一定把他要弄残废,而偷不走的东西则一定要破坏掉。
&esp;&esp;神授之力:
&esp;&esp;杀戮之力:信徒可以根据自身的pk值提升武器和神术的伤害力,每一点pk值提升1,最多提升到30。杀死任何玩家,都可以获得对方遗失经验值的20。
&esp;&esp;破坏狂:根据pk值的高低,有一定几率在杀死对手的时候完全破坏掉对方身上的装备。当信徒使用石质钉头锤的时候,提升对对手装备的耐久度伤害(最多提升100)
&esp;&esp;掠夺:信徒拥有10点pk值以上,能让被其杀死的玩家多掉出一件装备,30点pk值以上的时候能多掉出两件。
&esp;&esp;仇恨:当信徒被杀掉落经验值之后,如果能杀死当时杀害他的生物(玩家),则可以取回遗失经验值的30%~50%。但是此能力只能保持一次,即只能对最近一次杀死信徒的敌人保持这种能力。
&esp;&esp;杀戮者的庇护:减弱高pk值对信徒掉落装备的作用。(只是减弱,pk值依然会让信徒的装备额外掉出)
&esp;&esp;禁忌:信徒如果不携带pk值,则失去所有的神授能力。厄瑞斯努的信徒将获得所有非混乱邪恶的阵营的厌恶。无法进入非邪恶势力占据的城邦,即便是中立生物或部分邪恶生物,一旦发现厄瑞斯努的信徒也会群起而攻,或者在力量不够的情况下仓皇逃跑。
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